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00041
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00043 #ifndef LASS_GUARDIAN_OF_INCLUSION_PRIM_AABB_3D_SIMPLE_POLYGON_3D_H
00044 #define LASS_GUARDIAN_OF_INCLUSION_PRIM_AABB_3D_SIMPLE_POLYGON_3D_H
00045
00046 #include "prim_common.h"
00047 #include "aabb_3d.h"
00048 #include "simple_polygon_3d.h"
00049
00050 namespace lass
00051 {
00052 namespace prim
00053 {
00054
00055
00056
00057
00058 template <typename T, class EP, class NP>
00059 Aabb3D<T> aabb(const SimplePolygon3D<T, EP, NP>& polygon)
00060 {
00061 Aabb3D<T> result;
00062 const size_t n = polygon.size();
00063 for (size_t i = 0; i < n; ++i)
00064 {
00065 result += polygon[i];
00066 }
00067 return result;
00068 }
00069
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00079 template <typename T, class EP, class NP, class MMP>
00080 SimplePolygon3D<T, EP, NP> clip(const Aabb3D<T, MMP>& iAabb,
00081 const Plane3D<T, EP, NP>& iPlane)
00082 {
00083 typedef Plane3D<T, EP, NP> TPlane;
00084 typedef SimplePolygon3D<T, EP, NP> TPolygon;
00085 typedef Point3D<T> TPoint;
00086 typedef typename TPoint::TVector TVector;
00087 typedef typename TPoint::TValue TValue;
00088 TPolygon poly(iPlane);
00089
00090 const TPoint& min = iAabb.min();
00091 const TPoint& max = iAabb.max();
00092
00093 TVector normal;
00094 TValue d;
00095 iPlane.getCartesian(normal, d);
00096
00097 TVector m;
00098 switch (iPlane.majorAxis())
00099 {
00100 case 0:
00101 {
00102 TPoint p[4] =
00103 {
00104 TPoint(0.0, min.y, min.z), TPoint(0.0, max.y, min.z),
00105 TPoint(0.0, max.y, max.z), TPoint(0.0, min.y, max.z)
00106 };
00107 if (iPlane.normal().x < 0)
00108 {
00109 std::reverse(p, p + 4);
00110 }
00111 for (size_t i = 0; i < 4; ++i)
00112 {
00113 p[i].x = -(dot(normal, p[i].position()) + d) / normal.x;
00114 poly.add(p[i]);
00115 }
00116 m = TVector(1.0, 0.0, 0.0);
00117 break;
00118 }
00119 case 1:
00120 {
00121 TPoint p[4] =
00122 {
00123 TPoint(min.x, 0.0, min.z), TPoint(min.x, 0.0, max.z),
00124 TPoint(max.x, 0.0, max.z), TPoint(max.x, 0.0, min.z)
00125 };
00126 if (iPlane.normal().y < 0)
00127 {
00128 std::reverse(p, p + 4);
00129 }
00130 for (size_t i = 0; i < 4; ++i)
00131 {
00132 p[i].y = -(dot(normal, p[i].position()) + d) / normal.y;
00133 poly.add(p[i]);
00134 }
00135 m = TVector(0.0, 1.0, 0.0);
00136 break;
00137 }
00138 case 2:
00139 {
00140 TPoint p[4] =
00141 {
00142 TPoint(min.x, min.y, 0.0), TPoint(max.x, min.y, 0.0),
00143 TPoint(max.x, max.y, 0.0), TPoint(min.x, max.y, 0.0)
00144 };
00145 if (iPlane.normal().z < 0)
00146 {
00147 std::reverse(p, p + 4);
00148 }
00149 for (size_t i = 0; i < 4; ++i)
00150 {
00151 p[i].z = -(dot(normal, p[i].position()) + d) / normal.z;
00152 poly.add(p[i]);
00153 }
00154 m = TVector(0.0, 0.0, 1.0);
00155 }
00156 default:
00157 LASS_ENFORCE_UNREACHABLE;
00158 };
00159
00160
00161 return clip(TPlane(m, min), clip(TPlane(-m, max), poly));
00162 }
00163
00164 }
00165 }
00166
00167 #endif
00168
00169