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00045 #ifndef LASS_GUARDIAN_OF_INCLUSION_PRIM_POINT_3D_INL
00046 #define LASS_GUARDIAN_OF_INCLUSION_PRIM_POINT_3D_INL
00047
00048
00049
00050
00051 #include "point_3d.h"
00052
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00055 namespace lass
00056 {
00057
00058 namespace prim
00059 {
00060
00061 template<typename T> inline
00062 Point3D<T>::Point3D() :
00063 x(TNumTraits::zero),
00064 y(TNumTraits::zero),
00065 z(TNumTraits::zero)
00066 {
00067 LASS_ASSERT(isZero());
00068 }
00069
00070
00071
00072 template<typename T> inline
00073 Point3D<T>::Point3D(TParam x, TParam y, TParam z) :
00074 x(x),
00075 y(y),
00076 z(z)
00077 {
00078 }
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00080
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00082 template<typename T>
00083 template<typename U>
00084 Point3D<T>::Point3D(const Point3D<U>& other):
00085 x(static_cast<TValue>(other.x)),
00086 y(static_cast<TValue>(other.y)),
00087 z(static_cast<TValue>(other.z))
00088 {
00089 }
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00091
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00093 template<typename T>
00094 template<typename U>
00095 Point3D<T>::Point3D(const Vector3D<U>& position):
00096 x(static_cast<TValue>(position.x)),
00097 y(static_cast<TValue>(position.y)),
00098 z(static_cast<TValue>(position.z))
00099 {
00100 }
00101
00102
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00104 template<typename T>
00105 template<typename U>
00106 Point3D<T>::Point3D(const U& x, const U& y, const U& z):
00107 x(static_cast<TValue>(x)),
00108 y(static_cast<TValue>(y)),
00109 z(static_cast<TValue>(z))
00110 {
00111 }
00112
00113
00114
00115 template <typename T> inline
00116 const typename Point3D<T>::TVector
00117 Point3D<T>::position() const
00118 {
00119 return TVector(x, y, z);
00120 }
00121
00122
00123
00124 template<typename T> inline
00125 typename Point3D<T>::TConstReference
00126 Point3D<T>::operator[](size_t index) const
00127 {
00128 LASS_ASSERT(index < dimension);
00129 return *(&x + index);
00130 }
00131
00132
00133
00134 template<typename T> inline
00135 typename Point3D<T>::TReference
00136 Point3D<T>::operator[](size_t index)
00137 {
00138 LASS_ASSERT(index < dimension);
00139 return *(&x + index);
00140 }
00141
00142
00143
00144
00145
00146 template<typename T> inline
00147 typename Point3D<T>::TConstReference
00148 Point3D<T>::at(signed index) const
00149 {
00150 return *(&x + num::mod(index, dimension));
00151 }
00152
00153
00154
00155
00156
00157 template<typename T> inline
00158 typename Point3D<T>::TReference
00159 Point3D<T>::at(signed index)
00160 {
00161 return *(&x + num::mod(index, dimension));
00162 }
00163
00164
00165
00166
00167 template<typename T>
00168 Point3D<T>& Point3D<T>::operator+=(const TVector& offset)
00169 {
00170 x += offset.x;
00171 y += offset.y;
00172 z += offset.z;
00173 return *this;
00174 }
00175
00176
00177
00178 template<typename T>
00179 Point3D<T>& Point3D<T>::operator-=(const TVector& offset)
00180 {
00181 x -= offset.x;
00182 y -= offset.y;
00183 z -= offset.z;
00184 return *this;
00185 }
00186
00187
00188
00189 template<typename T>
00190 const bool Point3D<T>::isZero() const
00191 {
00192 return x == TNumTraits::zero && y == TNumTraits::zero && z == TNumTraits::zero;
00193 }
00194
00195
00196
00197
00198
00199 template<typename T> inline
00200 const bool Point3D<T>::isNaN() const
00201 {
00202 return num::isNaN(x) || num::isNaN(y) || num::isNaN(z);
00203 }
00204
00205
00206
00207
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00211 template<typename T>
00212 bool operator==(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00213 {
00214 return a.x == b.x && a.y == b.y && a.z == b.z;
00215 }
00216
00217
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00219
00220
00221 template<typename T> inline
00222 bool operator!=(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00223 {
00224 return !(a == b);
00225 }
00226
00227
00228
00229
00230
00231 template<typename T> inline
00232 Point3D<T> operator+(const Point3D<T>& a, const Vector3D<T>& b)
00233 {
00234 Point3D<T> result(a);
00235 result += b;
00236 return result;
00237 }
00238
00239
00240
00241
00242
00243 template<typename T> inline
00244 Point3D<T> operator-(const Point3D<T>& a, const Vector3D<T>& b)
00245 {
00246 Point3D<T> result(a);
00247 result -= b;
00248 return result;
00249 }
00250
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00255 template<typename T> inline
00256 Point3D<T> operator+(const Vector3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00257 {
00258 Point3D<T> result(b);
00259 result += a;
00260 return result;
00261 }
00262
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00265
00266
00267 template<typename T>
00268 Vector3D<T> operator-(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00269 {
00270 return Vector3D<T>(a.x - b.x, a.y - b.y, a.z - b.z);
00271 }
00272
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00276
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00278 template<typename T>
00279 typename Point3D<T>::TValue distance(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00280 {
00281 const Vector3D<T> difference = a - b;
00282 return difference.norm();
00283 }
00284
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00287 template<typename T>
00288 typename Point3D<T>::TValue squaredDistance(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00289 {
00290 const Vector3D<T> difference = a - b;
00291 return difference.squaredNorm();
00292 }
00293
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00299 template<typename T>
00300 Point3D<T> pointwiseMin(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00301 {
00302 return Point3D<T>(std::min(a.x, b.x), std::min(a.y, b.y), std::min(a.z, b.z));
00303 }
00304
00305
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00308
00309
00310 template<typename T>
00311 inline Point3D<T> lerp(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b, typename Point3D<T>::TParam t)
00312 {
00313 return Point3D<T>(lerp(a.position(), b.position(), t));
00314 }
00315
00316
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00320
00321 template<typename T>
00322 Point3D<T> pointwiseMax(const Point3D<T>& a, const Point3D<T>& b)
00323 {
00324 return Point3D<T>(std::max(a.x, b.x), std::max(a.y, b.y), std::max(a.z, b.z));
00325 }
00326
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00330
00331 template<typename T>
00332 std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Point3D<T>& b)
00333 {
00334 LASS_ENFORCE_STREAM(stream) << b.position();
00335 return stream;
00336 }
00337
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00340
00341
00342 template<typename T>
00343 io::XmlOStream& operator<<(io::XmlOStream& stream, const Point3D<T>& b)
00344 {
00345 LASS_ENFORCE_STREAM(stream)
00346 << "<Point3D>" << b.x << " " << b.y << " " << b.z << "</Point3D>\n";
00347 return stream;
00348 }
00349
00350
00351
00352
00353 template<typename T>
00354 std::istream& operator>>(std::istream& stream, Point3D<T>& b)
00355 {
00356 Vector3D<T> temp;
00357 LASS_ENFORCE_STREAM(stream) >> temp;
00358 b = Point3D<T>(temp);
00359 return stream;
00360 }
00361
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00365
00366 }
00367
00368 #endif